技能戦のマッチング方法を変更しました。
これまでは、次回親版になる権利(親権)を持つプレーヤ同士はマッチングしないようになっていましたが、これをマッチングするように変更して、親番はマッチング後に優先権を判定するようにしました。
旧)親権者同士はマッチングしない
↓↓
新)先着順でマッチングして親権から親番優先者を決定
親権はトップで終了すると1つ増え、親番をプレイすると1つ減ります。
親権数=親番をプレイするはずだった回数が最も大きいプレーヤが優先されます。
2014年02月26日
技能戦のマッチング方法を変更
posted by つの at 15:57| 日記
■雀荘戦ルールについて■
場千五(1本場1500点)を採用しています
東西場を採用しています(西も場風)