2016年06月06日

雀荘戦は2種類のRが混在しています

段位戦のRと雀荘戦のRは別に計算されています。

http://tenhou.net/0/wg/

このページに出るのは段位戦のRです。

雀荘戦のRは、Flash版とWindows版だと確認することができます。

まだ400戦を越えている人がいないので出ていませんが、こちらに雀荘戦のRのランキングが出ます。

http://tenhou.net/sc/?rate03

月間ランキングの下の方に琥珀のランキングを表示しました。

http://tenhou.net/sc/

最終的には「段位戦の段位」+「雀荘戦のR」の組み合わせにしようかと思っています。

分かりづらいですかね。

Rは文字を変えましょうか。

小文字ですかね。
posted by つの at 22:27| Comment(0) | 日記

雀荘戦に対応した新しいクライアントをアップロードしました / ブラウザをリロードまたはWindows版を再起動してください

Flash版Webスマホ版Windows版のクライアントをアップロードしました。

多分大丈夫だと思いますが、いかがでしょうか。

まずはテストプレイを行ってみてください。

不具合の報告を頂けた方にお礼に有効期限をプレゼントいたします。

しばらく様子を見てから、リニューアルの告知を開始したいと思います。
posted by つの at 14:52| Comment(0) | 日記

本日の雀荘戦アップデートスケジュール

サーバ側のアップデートは終了しているので、サーバの停止は行いません。

クライアント側のみのアップデートになります。

夕方までにはアップデートを完了できればと思っています。

アップデート後には、Flash版Webスマホ版はリロードを、Windows版はアプリケーションを一度終了して再度立ち上げる必要があります。

アップデートが完了したら再度ブログで告知いたします。
posted by つの at 09:24| Comment(0) | 日記

二階堂亜樹杯 結果



スーパーデジタル麻雀杯 が終了しました。

優勝は「ふかつぁー」さん!

おめでとうございます。

結果を掲載しました。
http://tenhou.net/cs/2016/06ak/

賞品の有効期限を加算しました。

----


賞品(サイン入り新書)の希望者は、大会終了後1週間以内に必要事項を記載の上support@c-egg.comまでご連絡をお願いいたします。 ご連絡が無い場合には辞退扱いとさせていただきます。※有料版の有効期限は自動で加算されます。

■ メールタイトル
二階堂亜樹杯サイン入り新書希望

■ メール本文
【プレーヤ名】○○
【プレーヤID】ID00000000-aaaaaaaa
【住所】〒000-0000 ○○県○○市…
【氏名】麻雀 太郎
※日本国内の郵送先住所を記載してください
posted by つの at 07:58| Comment(0) | 日記

2016年06月05日

秋葉原カジノクエスト杯 結果



秋葉原カジノクエスト杯が終了しました。

優勝は「籠城」さん!

おめでとうございます。

結果を掲載しました。
http://tenhou.net/cs/2016/06cq/

賞品の有効期限を加算しました。

----


賞品の希望者は、大会終了後1週間以内に必要事項を記載の上support@c-egg.comまでご連絡をお願いいたします。 ご連絡が無い場合には辞退扱いとさせていただきます。※有料版の有効期限は自動で加算されます。

■ メールタイトル
秋葉原カジノクエスト杯賞品希望

■ メール本文
【プレーヤ名】○○
【プレーヤID】ID00000000-aaaaaaaa
【携帯番号】090-0000-0000
※1〜10位の入賞者のみ携帯番号での認証が必要です
※来店時には登録した番号で着信できる携帯電話をお持ちください
posted by つの at 09:39| Comment(0) | 日記

2016年06月04日

鳴きの思考時間を短くしたほうがリアルか?

「打牌の思考時間」と「鳴きの思考時間」を分けて考えて、鳴きの思考時間を短くしてほしい、という要望がありました。

特に「鳴くか鳴かないかの思考時間」を短くして欲しいということだと思います。

リアルではその部分の思考時間というのは実質0,5秒くらいなので、そこは確かに短くてもいいと思います。

雀荘戦で試験的に導入してみるのはアリですね。

他にも「流局聴牌選択」というリクエストが以前からあります。

これも導入した方がリアルですね。

6月6日のリニューアルが成功して、安定して稼働してきたら色々やってみたいと思います。

他にも要望がありましたらこの機会にどうぞ〜

support@c-egg.com
posted by つの at 10:20| Comment(0) | 日記

2016年06月03日

雀荘戦リニューアルいろいろ

Web版に祝儀アリのテストプレイを作成しました。
チップの所持枚数はWindows版Flash版と同じくセンターパネルにHoverまたはタップしてください。

ログについて。
新しい雀荘戦は旧琥珀の会場を使用します。
ですので、ログには琥珀として出力されます。
琥珀の名前をそのまま引き継いでいくかは未定です。

6月6日のリニューアルは、まずは、琥珀の会場で従来通りの雀荘戦が動く、というところを最初の目標にしています。

それが一段落したら、ランキングの整備(総合は通算収支と平均収支のみで、通算祝儀と平均祝儀を除外する)などRatingの調整(可視化部分のスケーリングパラメータ)や、Gの調整などなどを行っていきたいと思っています。
posted by つの at 21:26| Comment(0) | 日記

2016年06月02日

木原プロ門下生の天鳳名人戦への出場率は極めて高い

木原豪一さんは言わずもがなだと思われますが、天鳳位の就活生さんも木原プロの配信で勉強したと言っていました。

木原プロの門下生は大変優秀です。

しかも2〜3年で恐るべき進化を遂げるということですよね。

良い師範とツールを武器に好奇心のみで、フレッシュな頭脳にすべて吸収する感じでしょうか。

木原プロの配信 + 天鳳 + 福地センセの本 = 現代の麻雀スペシャリストの王道って感じですかね。

木原浩一プロ
https://twitter.com/sonoharasaika
http://ch.nicovideo.jp/kihara
posted by つの at 09:24| Comment(0) | 日記

2016年06月01日

第六期 天鳳名人戦鳳凰卓代表選抜戦 結果発表 「木原豪一」さん優勝



第六期天鳳名人戦鳳凰卓代表選抜戦が終了しました。
http://tenhou.net/cs/2016/05tm/

「木原豪一」さん優勝おめでとうございます!

シンプルさんとの激闘は熱かったですね。

第一節の解説は木原プロで決まりですかね。

賞品を加算しました。

結果を掲載しました。
posted by つの at 07:37| Comment(0) | 日記

2016年05月31日

2016.06.06 雀荘戦リニューアル ⇒ 四段R1800以上有料会員、観戦も追加!!

2016.06.06 雀荘戦リニューアルを予定しています。

四段R1800以上有料会員限定の卓になります。

この条件でほぼピン雀荘のレベルが再現できると思います。

観戦も追加します。


レベルについては、最初は幅広く分布しそうな気がしますが、最終的に少しレベルが高い方向にシフトしていくような気がしています。

雀荘のレベルと言っても、漠然とピン雀荘という想定ですから比較対象も曖昧ですが…。

さてどうなりますかね。

楽しみです。
posted by つの at 18:08| Comment(0) | 日記

2016年05月30日

メンテ終了

メンテが終了しました。

一部安全に更新ができないかもしれない部分があったので、計画を中止しました。

残りはまた次回に持ち越します。
posted by つの at 08:26| Comment(0) | 日記

2016年05月25日

2016.05.30 AM07:00〜AM11:00(予定) サーバメンテナンス ⇒ いつもより少し長めです

いつもは1時間もあれば終了できるので、07:00〜09:00にしていますが、今回はそれでは足りないかもしれないので余裕を見て11:00とさせて頂きました。

ご不便をおかけしまして申し訳ございません。

すべてが順調に行った場合には1時間ほどで終わる予定です。

通常のメンテ作業と、雀荘戦の内部的な仕様の調整などを行います。

雀荘戦のリニューアルは別日に行います。

ですので、メンテ明けに変更されている仕様はありません。
posted by つの at 07:05| Comment(0) | 日記

2016年05月24日

鉄鳴きの麒麟児

フィルさんとの闘い盛り上がってますね。

久々に漫画を読んでワクワクしています。

鉄鳴きの麒麟児は徐々に完成度が上がっていますよね。

キャラ・絵・ストーリー・闘牌がすべてが現代的な視点で最高な状態にアンサンブルされています。

非常に丁寧に丁寧に作りこまれている感じがします。

そういう高い品質を感じさせるところが凄いです。

とても刺激になります。

2015年12月23日発売


絶賛発売中
















posted by つの at 12:12| Comment(0) | 日記

2016年05月23日

木原豪一、予選通過濃厚!!



木原豪一さんがランキングに掲載されていませんでした。

申し訳ありません。

先ほど修正しました。

なぜかエントリー時に"木原豪一 "と最後に半角が入ってしまっていました。
posted by つの at 21:39| Comment(0) | 日記

モンド麻雀バトルGP天鳳予選2016 Vol7 賞品加算



賞品が加算されていませんでした。

申し訳ございません。

先ほど加算いたしました。
posted by つの at 20:45| Comment(0) | 日記

2016年05月22日

モンド麻雀バトルGP天鳳予選2016 Vol7 結果



モンド麻雀バトルGP天鳳予選2016 Vol7 が終了しました。

優勝は「ろん18」さん!

おめでとうございます。

結果を掲載しました。
http://tenhou.net/cs/2016/05mg/

賞品の有効期限を加算しました。

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モンド麻雀バトルGP天鳳予選の1〜5位に入賞された方は、大会終了後1週間以内に以下の必要事項を記載の上support@c-egg.comまでご連絡をお願いいたします。 後日決勝大会についてのご案内を返信いたします。
※1〜2位 代表決定戦参加可能
※3〜5位 辞退者が出た場合に参加可能

■メールタイトル
モンド麻雀バトルGP天鳳予選

■メール本文
【プレーヤ名】○○
【プレーヤID】ID00000000-aaaaaaaa
【代表決定戦参加希望】希望する / 希望しない
【決勝大会参加者住所】〒000-0000 ○○県○○市…
【決勝大会参加者】麻雀 太郎
【電話番号】090-0000-0000
※交通費宿泊費の支給はありません。
posted by つの at 07:50| Comment(0) | 日記

2016年05月20日

第六期 天鳳名人戦 鳳凰卓代表選抜戦 ※エントリー締め切り(2016年5月20日24:00)まで



エントリーは本日までとなります。

お申し込みお待ちしております!
posted by つの at 19:04| Comment(0) | 日記

2016年05月18日

Windows版の設定ファイルをメモ帳(notepad.exe)で開くボタンを追加しました / SEの大量変更はこれで行ってください

Windows版の設定ファイルをメモ帳(notepad.exe)で開くボタンを追加しました

設定 ⇒ その他 ⇒ 設定ファイルで開く

SEの設定はこれで書き換えてください
posted by つの at 09:52| Comment(0) | 日記

マーチャオ杯 結果



マーチャオ杯20が終了しました。

優勝は「大和地まさひと」さん!

おめでとうございます。

結果を掲載しました。
http://tenhou.net/cs/2016/05mc/

賞品の有効期限を加算しました。
posted by つの at 08:36| Comment(0) | 日記

2016年05月17日

Windows版とWebスマホ版の一般卓を無料開放を検討中

Flash PlayerがGoogle chromeで2016年秋頃から標準では動作しなくなるそうです。

ウィンドウの上にポップアップが出て許可するを1回クリックしなければ動作するとか。

1回クリックすれば動作するようなので、IDを紛失した、というような事故になることはなさそうですが、どんな影響が出るか分からないので、Windows版とWebスマホ版への移行を積極的に促していこうと思います。

天鳳はFlash版のユーザはまだまだ多いです。

以下変更を検討しています。

Windows版の一般卓
  有効期限1日以上(現在)⇒無料
Webスマホ版の一般卓
  100人以上の対戦は有効期限が121日以上必要(現在)⇒無料
posted by つの at 14:51| Comment(0) | 日記

Webスマホ版で長い名前でプレイしている場合にレイアウトが崩れる不具合を修正しました。

Webスマホ版で長い名前でプレイしている場合にレイアウトが崩れる不具合を修正しました。
posted by つの at 01:30| Comment(0) | 日記

2016年05月14日

鳳凰卓代表選抜戦はvsシンプルさん戦へ



100戦以上の段位効率ですでに17.125を出しているシンプルさんがついに参戦!

え〜、シンプルさんです。

先日も大阪でご挨拶させていただいた際にも、1回目でちゃんとシンプルさんと呼ぶことができました。

昨年の就活生さんは14.888で予選通過なので、実質vsシンプルさん戦ですね。

一度みなさんもシンプルさんと呼んでおくことがポイントだと思います!
posted by つの at 10:14| Comment(0) | 日記

スーパーデジタル麻雀杯 結果



スーパーデジタル麻雀杯 が終了しました。

優勝は「OomoriJu」さん!

おめでとうございます。

結果を掲載しました。
http://tenhou.net/cs/2016/05sd/

賞品の有効期限を加算しました。

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賞品(サイン入り新書)の希望者は、大会終了後1週間以内に必要事項を記載の上support@c-egg.comまでご連絡をお願いいたします。 ご連絡が無い場合には辞退扱いとさせていただきます。※有料版の有効期限は自動で加算されます。

■ メールタイトル
スーパーデジタル麻雀杯サイン入り新書希望

■ メール本文
【プレーヤ名】○○
【プレーヤID】ID00000000-aaaaaaaa
【住所】〒000-0000 ○○県○○市…
【氏名】麻雀 太郎
※日本国内の郵送先住所を記載してください
posted by つの at 09:57| Comment(0) | 日記

2016年05月10日

技能戦βを2016年5月16日に閉鎖します

技能戦βを週明けの2016年5月16日に閉鎖します。
posted by つの at 15:24| Comment(0) | 日記

段位維持力

単純加算で平均すると、昇段の壁で苦戦した近辺の段位の影響が大きくなります。

プレーヤA
七段 100戦
八段 100戦
九段 500戦
平均段位:(7*100 + 8*100 + 9*500)/(100+100+500)=8.57段

プレーヤB
七段 800戦
八段 100戦
九段 500戦
平均段位:(7*800 + 8*100 + 9*500)/(800+100+500)=7.78段

プレーヤBさんは七段におそらく「壁」があって、なかなか超えられなかったのですが、勉強や修行?を経てそれを突破した、というストーリーでしょうか。

今現在この二人は同じようなレベルにありそうなので、直接対決をしてみれば互角に戦いそうな気がします。

そう感じる理由は、九段を維持する実力が同程度に見えるからですね、たぶん。


天鳳位の達成でも平均段位が高い人と低い人が出るパターンがあります。

七段八段で苦戦して九段十段を一気に駆け上がった人は平均段位は低いでしょうし、十段までは順調にきてそこで長い期間対戦した場合は平均段位は高くなります。

特上で苦戦して天鳳位まで一気にクリアしたりすると平均したら五段とかもありますかね。

段位維持力みたいな視点があるといいような気がしました。
posted by つの at 11:22| Comment(0) | 日記

2016年05月09日

3人打ち天鳳位「音無彩矢」さんの全牌譜をアップロードしました

「音無彩矢」さんの天鳳位1戦目までの全牌譜をアップロードしました。

http://tenhou.net/ranking.html
posted by つの at 11:45| Comment(0) | 日記

2015年の対戦ログをアーカイブしました

2015年のログは、以下のページからscraw2015.zipをダウンロードしてください。
http://tenhou.net/sc/raw/

posted by つの at 10:16| Comment(0) | 日記

無料チケット発券 東京大学 五月祭

【配布イベント名】東京大学 五月祭
【配布日時】
5月14日 9:00〜18:00
5月15日 9:00〜18:00
【配布会場】東京大学本郷キャンパス 法文1号館 法B5演習室
【主催団体名】東京大学麻雀サークル白
【責任者】おっきー
【後援】麻雀zoo
posted by つの at 06:55| Comment(0) | 日記

麻雀は「厳しさ」と「楽しさ」が同居している感じがいいのでは?

何か問題が発生した際には「不正に厳しい」、という選択を常にする必要があると考えています。

安心して遊べて強さを競える環境は、そうやって運営されて欲しいですよね。

天鳳では不正判定の基準がおそらく他と比較すると少し厳しくて、「同卓率が異常に高くて、他のプレーヤとの対戦と比較して平均順位が大きく乖離している」、そういう種類の対戦も不正判定される可能性があるものとして扱っています。

ですので、友人と打ちたいのであれば個室を使用してください。


遊びには色々と種類がありますが、麻雀は「厳しさ」と「楽しさ」が同居している感じがいいと思っています。

雀荘にはそういう空気がありますよね。

相当真面目に遊んでいる感じになっていると思います。

雀荘の麻雀もネットの麻雀も同じ種類のゲームですから、同じ作り方がいいんじゃないでしょうか。

麻雀に関する色々も、そういう延長で考えていくのが良いと思っています。


もちろん色々な考え方があるのは分かっていますが、私の好みがこういう感じなので、天鳳は今後もこういうスタンスで運営されていくことになります。
posted by つの at 02:33| Comment(0) | 日記

2016年05月07日

3人打ち13代目天鳳位誕生!「音無彩矢」さん

3人打ち13代目天鳳位が誕生しました!

「音無彩矢」さん、おめでとうございます!

後日全牌譜を掲載します。
posted by つの at 08:19| Comment(0) | 日記

2016年04月28日

モンド麻雀バトルGP天鳳予選 2016Vol.6 @北海道 追加募集



追加募集がありますので募集します。

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<大会概要>
●大会日時:2016 年 6 月 26 日(土)
●大会会場:雀荘「ハートランド札幌店」
住所:札幌市中央区北 2 条西 3 丁目 プラザ北 2 条
●ゲストプロ:
森山茂和プロ
滝沢和典プロ
高宮まりプロ
須賀智博プロ(ご当地プロ)
●参加ユーザー:24 名
●大会システム:7卓/半荘4回戦/各 50 分打ち切り
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交通費宿泊費の支給はありません。

参加されたい方はsupport@c-egg.comまで以下を記載して申し込みをお願いいたします。

申し込みは天鳳予選に参加していない方でも可能です。

エントリーの優先順位は、天鳳予選の入賞順>申し込み時刻順、とさせていただきます。

※申し込み締め切り:5月3日

以下天鳳予選の順位です。

■C0022 / 連続5戦の合計得点 Updated 2016/04/17 01:56 / 対象:13人
1 †零† 170.0
2 かんろ 140.0
3 ひよこ屋 136.0
4 青竜 122.0
5 Kula 121.0
6 ☆蒼☆ 90.0
7 tomotakh 64.0
8 皇藤 61.0
9 ゆーり炭酸 53.0
10 貴族系雀士 47.0
11 HIGEK 42.0

■メールタイトル
モンド麻雀バトルGP天鳳予選

■メール本文
【プレーヤ名】○○
【プレーヤID】ID00000000-aaaaaaaa
【代表決定戦参加希望】希望する / 希望しない
【決勝大会参加者住所】〒000-0000 ○○県○○市…
【決勝大会参加者】麻雀 太郎
【電話番号】090-0000-0000
※交通費宿泊費の支給はありません。

posted by つの at 20:46| Comment(0) | 日記

Web版の100人未満の予約条件、180日以上 ⇒ 121日以上に、先行して変更しました

連休明けという風に案内していましたが、

Web版の100人未満の予約条件、180日以上 ⇒ 121日

これについては、変更してもユーザの皆さんの不利益具合は他に比べると弱いので、先行して先ほど変更しました。

もう一方の有効期限の振込に関する変更についてですが、連休明けに賞品などの有効期限を振り込み機能を使って振り込もうと思っていた方はいますか?

これは多分いそうですね。

連休明け直後ではなく、連休明けの週の週末くらいの作業予定にしておきます。
posted by つの at 20:34| Comment(0) | 日記

有料会員の有効期限の残り日数に関する色々を調整予定

問い合わせが溜まってきたのでそろそろ調整したいと思っています。

連休明けに調整を予定しています。

■Web版の100人未満の予約条件、180日以上 ⇒ 121日以上に?

180日という決済単位での区切りがよくなかったかもしれません。180日分購入しても翌日にまた購入が必要になってしまいます。151日に変更してもいいのですが、有効期限の振込機能に関する条件の変更と合わせて121日にしようかと思っています。

■有効期限の振込可能条件、30日を越える ⇒ 120日を越える

有効期限が180日以上ある状態で100人未満の卓を予約してから有効期限を他のIDに振り込むと、他のIDでも予約できてしまう抜け穴があるので、これを防止できるようにそちらの変更に合わせて120日に変更しようと思っています。

■有効期限の振込手数料、10日未満は1日 ⇒ すべて1日

大量の有効期限を行き来させているIDがいくつかあるようです。有効期限が沢山ある方がツモが良くなるとか、そういうことはありません。牌山生成で有効期限を演算に使用していないことから、そういうアンフェアは存在しないことは明らかです。
posted by つの at 14:34| Comment(0) | 日記

2016年04月26日

天鳳王座戦:雀荘戦と技能戦をとりあえずリニューアル

天鳳王座戦では色々なルールを制覇することを目的にした対戦環境を目指しているのですが、今の雀荘戦βと重なるところもあるので、まずは試験的に雀荘戦をそれっぽく変えて、その後改良して行こうかなと思っています。

ということで、雀荘戦と技能戦を一旦リニューアルしてみます。

ルール:平成祝儀ピン東風のみ(東風喰赤祝5)
入場条件:四段R1800以上
対象:有料会員

ピン雀荘のお客さんのレベルを天鳳の段位で説明してもらった時の感触からすると、多分こうするだけでピン雀荘のレベルが再現されるような気がします。

5月中旬を予定しています。

日程はゲーム入場画面でも告知を行います。
posted by つの at 11:13| Comment(0) | 日記

麻雀AIが天鳳の段位審査を受けたいというのと段位戦を練習場として使いたいというのは別な話

【将棋・人狼・麻雀】AI開発者対談
https://abemafresh.tv/threearrows-ch/9839

面白かったです。

麻雀AIが天鳳の段位審査を受けて天鳳位を目指したいというのは、1つの目標(指標)をクリアしてみるというチャレンジですから、これは共感できます。

ですので爆打は特上まで許可されています。

ですが、育つ場所は必ずしも天鳳の段位戦ではなくていいと思います。

段位戦を練習場として考えると、風当たりが強くなるのではないでしょうか。

パリッとチャレンジして、あまり打ち過ぎた場合には一度敗北を宣言するのもありだと思います。

人間を超えた!というのが最終的なアピールポイントですから、それがどういう状態で達成されるかは考えた方がいい気もします。

人間は4000戦前後のところAIは30000戦で到達した!という風に書かれてしまっても残念ですよね。

AIは2000戦で天鳳位に到達!とかだったら、何も知らない人はおそらくスゲーって感じになると思います。

どうすれば人間を超えたと言えるのか?に答えを用意できるといいのですが。

段位戦の仕組みでは人類に並んだ、というところまでしか議論できないって感じですかね。

麻雀まで広げると人類最強も曖昧ですからなかなか難しいですね。

ひとまず「特定のゲームサイトをクリアしただけでしょ?」と言われないようにする環境は整えたいと思っています。
posted by つの at 09:36| Comment(0) | 日記

2016年04月25日

ランキングにゼロサムの清算は必要ない

配給原点から開始する点棒をゲーム終了後に清算原点からの差分にしてゼロサムにして清算する出力って、ギャンブルでは必要ですがランキングでは必要ありませんね。

ランキングでは、1位との得点差や前後の順位との得点差が重要なのであって、勝ち越しているか負け越しているかは関係ありません。

対戦数無制限のレーティングでは発散しないようにするためにゼロ点の設定は必要かもしれません。

清算後の得点表示ってのは、麻雀の歴史的にこれを排除できるチャンスって来ますかね。

名残として残るのかな。

負け続けているマイナスを見続けるのって辛いですよね。

元六段現四段の和牛でした。
posted by つの at 11:26| Comment(0) | 日記

2016年04月24日

天鳳王座戦:収支に関するランキングもいろいろ

なんとなく固定100戦の合計得点または連続100戦の最大合計得点の2つをターゲットにしていますが、収支に関するランキングは他にもありますね。


1.目標の収支を達成した対戦数

例えば、雀荘で10000万を貯めるゲームみたいな感じです。

おそらく同着が出ますが、対戦時間の少ない方を優先すればほとんど一意に決まるでしょう。

麻雀らしい競技のような気がします。

もしかしたらこれは意外に楽しいかもしれません。


2.一定の平均収支を維持した対戦数

例えば、平均収支が+6を越える区間の最大連続対戦数、など。

少し打牌が攻撃的にシフトしそうな感じもします。

負けた時の負け方がランキングに影響しないのが問題かな。


3.固定対戦数の得点、最大合計得点

普通のやつですが、3.として挙げておきます。
posted by つの at 18:15| Comment(0) | 日記

2016年04月23日

天鳳王座戦:100戦オーダのランキングは常設でないと難しい?

非常設のイベント形式で100戦オーダのランキングを作るのは難しいですかね。

月間ランキングを見ると1カ月に100戦打てる人ってそんなに沢山いませんし。

2カ月で気合があればなんとか。

3カ月あれば社会人の方も参加可能かなって感じがしますか?

ランキング区間も、特定のこの3カ月で打ち切らなければ行けないという感じではなくて、どこの90日間で打ち切っても評価可能な仕組みが多分ベストですよね。

特定の期間で打ち切る必要があってそれ以降は戦績がリセットされるような仕組みは、途中参加のリスクを適切に管理する仕組みが必要でしょうし、卓の稼働率を維持する仕組みも必要なので、運営コストが高いような気がします。

やはり常設ですかね。

100戦は最低でも数日かかりますし、常設じゃないと大変な気がしてきました。

「予選=常設」「決勝=イベント」みたいな感じなのかな。
posted by つの at 20:32| Comment(0) | 日記

2016年04月22日

天鳳王座戦:何をランキングするのか?

わりと単純な計算で行ける範囲の指標をターゲットにします。

ランキング区間をどのように採るかで分類してみます。

1.固定対戦数
2.固定対戦日数
3.連続N戦の最大合計得点
+α カットオフやバンドパス

天鳳のランキングで使用したことがあるのは2.3.です。

1.固定対戦数は、100戦オーダの場合は運の要素が大きくなりますし、対戦数を消化した後に打つ動機が無いので、卓の稼働率を維持する必要がある環境で採用するのは難しいです。

2.固定対戦日数だと、通算収支のみでは打数が多い方が有利に、平均収支のみだと打数が少ない場合に有利なプレーヤが一定の割合で出てしまうので、「通算収支」「平均収支」それぞれのランキングからポイントをもらうような仕組みになる総合ポイントのような方法になります。月間ランキングの総合で採用しています。

3.連続N戦の最大合計得点は、固定対戦数を内包するので、1.よりも3.の方が必ず優秀になります。

+αは標本の採用方法を工夫するというアイデアです。例えば、100戦のうち最大最小得点を5戦ずつ除外するとか、ある上下限を超える得点は採用しないなどのような方法になります。役満を和了ったり役満を振ったり、天和を和了られたりした対局を積極的に除外してもいいかもしれません。


100戦オーダの場合は運の要素が段位戦よりは多く入ってきますから、もともと割り切って遊ぶ必要があるので、精度を無理に高めるよりは分かりやすく遊びやすい方法が良いと思っています。

+αは暴牌を抑止するためにも採用しないほうが無難でしょうか。どうせ負けるなら大負けしたほうがいいというのは歪んでますからね。
posted by つの at 10:10| Comment(0) | 日記

2016年04月21日

天鳳王座戦:レーティングのランキング、ランキングの方がみんな大好き

ランキングではなくレーティングを使用することが、ビジネス上の優位点になるってのは行き過ぎですね。

ランキングの方が世の中的には好まれる傾向にありますし、向き不向きもありそうです。

序列化されたほうが、その時点から燃えるって感情的な要素も重要な気がします。

レーティングは公官庁の白書みたいな序列化も可能だけど優位性が分かれば良いみたいなところで好まれる感じでしょうか。

そういえば、餃子の消費量はなぜいつもあんなにランキングが過熱するんでしょうね。

不思議です。

餃子の天鳳

なんかこれもアリですね。
posted by つの at 11:58| Comment(0) | 日記
■返信を希望する場合にはこちらからお問い合わせ下さい。

■雀荘戦ルールについて■
場千五(1本場1500点)を採用しています
東西場を採用しています(西も場風)